VR의 미래 - 페이스북
VR - Virtual Reality, 가상현실을 말합니다. 일본 애니메이션 소드 아트 온라인(SAO)은 노벨 기어라는 VR 헬멧을 이용해 가상 게임 공간에서 펼쳐지는 이야기를 담고 있습니다. 이 애니메이션을 보면서 미래에는 저렇게 게임을 할꺼라고 생각했어요.그리고 스티븐 스필버그가 제작한 '레이디 플레이어 원'이라는 영화에서도 VR의 미래를 볼 수 있습니다.
소드 아트 온라인 애니메이션 중 내버기어를 착용하는 장면레이디 플레이어 원 포스트
VR의 대표적인 기업은 오큘러스(CVE:OVT)입니다. 일명 게임을 좋아하는 오오타쿠들이 크라우드 펀딩을 하고, 10대였던 팔머루키가 오큘러스를 창업합니다. 저희에게는 삼성과의 협업으로 만든 기어 VR가 더 친숙하게 다가갈 수 있습니다. 다만 삼성에서는 VR의 미래를 어둡게 전망했는지 기어 VR를 2019년도에 단종했습니다.오큘러스 VR삼성 기어 VR
삼성은 VR산업을 잠시 포기했거나, 경쟁사인 애플은 넥스트VR이라는 VR회사를 인수하면서 VR산업에 뛰어들 준비를 했습니다. 애플이 워낙 많은 회사를 인수해 사업을 성공적으로 발표하기도 하지만 포기도 많기 때문에 앞으로 어떤 모습으로 애플의 VR이 우리 앞에 나타날지 모르겠습니다.
이렇게 많은 업체가 참여하고 있는 VR 산업에서는 과연 무엇을 할 수 있을까요? 게임, 음악, 엔터테인먼트, 쇼핑 등이 한 눈에 들어옵니다. 소드 아트 온라인의 경우도 가상 게임을 기반으로 한 스토리입니다. 아마 여러 분야 중에 게임 분야가 가장 각광받을 것으로 예상됩니다.
애플이 인수한 넥스트VR이 뭐하는 회사인지 궁금해서 유튜브를 찾아봤어요. VR을 통해 현장과 직접 연결하여 문제점을 해결합니다. VR콘텐츠를 이용해 다양한 교육을 할 수 있습니다. 의료, 군사 등 실제로 체험하기 힘든 가상현실(VR)로 실험하고 체험할 수 있습니다.What now, What next? - Apple acquires NextVR 현장의 문제점을 해결
장비 교육군사 훈련의료교육 컨택 시대에 상업적으로 이미 VR를 적용한 곳도 적지 않습니다. 아래는 자동차 쇼룸입니다. 자동차 색깔을 바꿀 수도 있고, 문을 여닫을 수도 있습니다. 붙임머리 인테리어 등 VR로 다양한 체험을 할 수 있다.
회사 강의 및 연설
그러면 VR과 관련된 주식은 뭐가 있을까요? 개인적으로 게임 분야가 제일 커질 거라고 예상을 했었어요 지금 게임 분야는 PC와 콘솔로 나뉘어져 있습니다. 컴퓨터보다는 콘솔이 더 편해요. 한국 게임 시장이 특이한 시장입니다. PC게임에 특화되어 있습니다.)
그렇다면 콘솔 게임은 누가 최강자일까요? 소니의 플레이스테이션과 MS의 엑스박스가 쥐고 있어요. 소니 Playstation은 2016년 10월 VR 출시, 500만대 이상의 출하량으로 MS의 xbox보다 VR에 더 많은 투자를 하고 있습니다. 다양한 VR콘텐츠도 이미 선보이고 있습니다.
글의 첫머리에서 VR의 대표적인 기업은 오큘러스라고 했어요 현재 오큘러스는 어떻게 되었을까요? 페이스북에 무려 20억달러에 인수되었어요. 페이스북이 인수한 기업 중에 왓츠앱 다음으로 높은 금액, 인스타그램보다 높은 금액이래요. 얼핏 보기에는 페이스북과 VR은 관련짓기 어렵습니다. 페이스북은 VR로 뭘 하려고 할까요?현재 페이스북(FB)은 이미 Oculus Quest라는 VR 판매, 1억달러가 넘는 가상현실 콘텐츠를 판매했습니다.저커버그는 VR을 페이스북의 미래라고 판단하는 것 같아요. 원격근무도 VR을 통해 일상화될 것으로 예측했습니다.그리고 VR 게임 회사도 몇 개나 인수합니다.비트게임즈 인수산잘게임즈 인수론에코 개발팀 인수
이러한 페이스북의 행보는 미래는 VR이라는 확신을 갖고 공격적인 투자를 계속해 나가는 듯합니다. 페이스북은 소셜미디어입니다. 미국을 대표하는 IT기업들은 자신만의 접속방법을 가지고 있습니다. 애플은ios라고하는OS위에서아이폰을통한연결,구글은안드로이드OS를통한안드로이드폰을통한연결입니다.
페이스북은 미래에 VR 단말기를 통해 자신만의 소설제국에 접근할 수 있도록 하고 있습니다. 그러기 위해서는 여러 가지 기술요건이 필요할 것입니다. 특히 빠른 데이터 통신을 위한 5G 통신과 같은 기술이 빨리 보급되어야 합니다.
VR이 미래에 보편적으로 사용가능하다면 현재 누구보다도 VR에 많은 투자를 하는 페이스북에 투자하는 것이 좋습니다.
이외에도 VR관련 퀄컴(QCOM), Qualcomm의 스냅드래곤 VR 모바일 플랫폼(Snapdragon VR Mobile Platform) 공급, Himax 테크놀로지스(HIMX) 대만의 칩 메이커, VRAR 헤드셋의 중요 액정온실리콘, LCD 타이밍 및 웨이퍼레벨 광학(WLO) 생산, LCOS칩은 반사 결정을 통해